* عندما تم إطلاق لعبة Crysis في عام 2007، كان هناك الكثير من المزاح حول متطلبات نظام مطلق النار. بشكل أساسي بروح “هل يستطيع الكمبيوتر العملاق التابع لناسا التعامل مع الرسومات في إعدادات فائقة؟” والآن أوضح رئيس Crytek Cevat Yerli أن الأمر لا يقتصر على ذلك. لأنه أراد التأكد من أن لعبة Crysis ستبدو رائعة على أجهزة 2010 وما بعده. أولئك الذين حاولوا لعب اللعبة بأقصى سرعة فور صدورها فعلوا ذلك دون جدوى. *معلومات تفيد بأن لعبة Kingdom Come: Deliveryance 2 قد تكون محظورة في المملكة العربية السعودية أثارت ضجة بين محبي السلسلة. من الواضح أنه لا أحد يهتم بالحظر السعودي، لكن السبب انتهى، لأنه لا يوجد الكثير من محبي العلاقات المثلية بين اللاعبين. وبعد ذلك ظهر مدير اللعبة دانييل فافرا واشتكى من تعرضهم للهجوم مرة أخرى. ولكن فقط من الجانب الآخر (الجزء الأول يتعرض لانتقادات بشكل رئيسي من قبل دعاة الشمولية). وأكد فافرا للجميع بشكل لا لبس فيه أنه لم يضغط عليه أحد، فهو طور لعبة أحلامه وكل شخصية فيها تم التفكير فيها ولها سببها الخاص لتكون هكذا أو هكذا. على أي حال، حتى تلعب اللعبة، لن تفهم ولن يعيد سرد المؤامرة. * قام مطورو Genshin Impact بتسوية النزاع وديًا مع وزارة العدل الأمريكية، حيث وافقوا على دفع غرامة قدرها 20 مليون دولار. نشأ النزاع عندما اتهمت لجنة التجارة الفيدرالية الخارجية HoYoverse بانتهاك القوانين المتعلقة بالمعلومات الشخصية للأطفال: وقالت إن جمع المعلومات الشخصية للاعبين الذين تقل أعمارهم عن 13 عامًا محظور. * قامت Games Workshop بإيقاف تشغيل لعبة Warhammer (أي الإعداد الخيالي)، التي طورها استوديو Thought Pennies. هذه المعلومات ليست رسمية ولكن يمكنك الوثوق بها. كان من المفترض أن تكون اللعبة عبارة عن لعبة تقمص أدوار تعاونية مع “خدمات حية” ومبنية على Unreal Engine 5، لكن تقرر في النهاية وقف تمويل المشروع لأسباب لا يمكن تحديد تطور المطورين فيها.